| Issue | Title | |
| Vol 4, No 2 (2019) | PENGARUH PENGGUNAAN APLIKASI TDMS TERHADAP KINERJA KARYAWAN | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Ade Fitria Lestari, Riki Ardiansyah, Hilda Amalia, Ari Puspita | ||
| Vol 6, No 2 (2021) | Pengembangan Aplikasi Monitoring Jaringan Berbasis Android Studi Kasus Puskom PSDKU Polinema di Kota Kediri | Abstract PDF |
| Rinanza Zulmy Alhamri, Toga Aldila Cinderatama, Kunti Eliyen, Agustono Heriadi | ||
| Vol 6, No 1 (2021) | Pengembangan Aplikasi Monitoring Penyebaran Virus Covid-19 Berbasis Mobile Area Pekanbaru dengan Prototyping | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Shumaya Resty Ramadhani, Juni Nurma Sari, Indah Lestari, Susiyanti Susiyanti | ||
| Vol 3, No 1 (2018) | Pengembangan Aplikasi Perhitungan Prediksi Stock Motor Menggunakan Algoritma C 4.5 Sebagai Bagian dari Sistem Pengambilan Keputusan (Studi Kasus di Saudara Motor) | Abstract PDF |
| Pandu Pratama Putra, Andi Supriadi Chan | ||
| Vol 1, No 1 (2016) | PENGEMBANGAN APLIKASI RENCANA ANGSURAN PEMBAYARAN USAHA EKONOMI DESA SIMPAN PINJAM (UED-SP) BANTAN TENGAH | Abstract PDF |
| Rusnani Rusnani, Mansur Mansur, Rezki kurniati | ||
| Vol 5, No 1 (2020) | Pengembangan Aplikasi Sistem Online Rekrutmen Mahasiswa Calon Guru Indonesia | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Muharram Muharram, Muhammad Agung, Ganefri Ganefri, Hentje Ponto, I Nyoman Sila, Suyanta Suyanta, Usman Mulbar, Abdul Wahid, Jumadi Mebe Parenreng | ||
| Vol 2, No 2 (2017) | Pengembangan Aplikasi Web E-Learning Untuk Pendidikan Anti Korupsi Menggunakan Moodle | Abstract PDF |
| Jozua Ferjanus Palandi, Siti Aminah, Zusana Eko Pudyastuti | ||
| Vol 3, No 2 (2018) | Pengembangan Game Edukasi Animasi Anatomi Tubuh Dengan 3 Bahasa Untuk Anak TK Menggunakan Adobe Flash | Abstract PDF |
| Tri Yuliati | ||
| Vol 9, No 1 (2024) | PENGEMBANGAN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM UNTUK PENINGKATAN PEMAHAMAN PEGAWAI DI BADAN PERENCANAAN DAN PEMBANGUNAN DAERAH KOTA MEDAN | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Azra Diro Syazwina, Ali Ikhwan | ||
| Vol 8, No 2 (2023) | Pengembangan Media Interaktif Berbasis Augmented Reality untuk Melatih Kemampuan Critical Thinking | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Ardi Setyo Nugroho, Sukirman Sukirman | ||
| 171 - 180 of 274 Items | << < 16 17 18 19 20 > >> | |









